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商品編號:
DUE1356
商品名稱:
Udemy線上課程 3ds Max 光影材質的藝術|材質 + 燈光 + 攝影機(含教材) 講師:Idea 數位創意設計 影音教學 中文發音 繁體中文字幕版(DVD版)
語系版本:
中文發音繁體中文字幕版
運行平台:
官方原版畫質MP4檔,沒有任何平台限制,終身使用
官方網站:
https://www.xyz2009.com.tw
更新日期:
2021-02-01
碟片數量:
1片
銷售價格:
150
瀏覽次數:
1957

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Udemy線上課程 3ds Max 光影材質的藝術|材質 + 燈光 + 攝影機(含教材) 講師:Idea 數位創意設計 影音教學 中文發音 繁體中文字幕版(DVD版)
Udemy線上課程 3ds Max 光影材質的藝術|材質 + 燈光 + 攝影機(含教材) 講師:Idea 數位創意設計 影音教學 中文發音 繁體中文字幕版(DVD版)


內容說明:
※ 你是否也曾有過下列的想法,而想要學習 3ds Max 的念頭呢?

> 覺得 3D 很有趣,但還沒機會接觸學習

> 厭倦瞭 2D 的平面造型,想做成 3D 立體,又不知怎麼做

> 想學會一套 3D 軟體,能從事相關業界工作與應用

> 自學 3ds Max很難,不知如何著手的人

> 有學過 3ds Max,但還是不太會的人

> 學瞭指令與工具後,不知該如何應用的人

>> 你也是上述情況的其中一種嗎?這個課程會以深入淺出的方式介紹 "材質、燈光、攝影機" 的建立與應用,來渲染出真實世界物理屬性的質感,也會使用到部分進階建模的應用技巧。

(若是沒有 3ds Max 的使用經驗,想要較清楚的學習 "基本工具" 與 "常用建模方式",建議可以先學習入門課程。
)

你好,我是 「idea 數位創意設計」的創辦人,是遊戲開發者,也是認證的 3ds Max 講師。
依據多年的實體課程教學經驗,能知道初學者在 3ds Max  學習上會遇到什麼問題..所以在 "課程內容安排" 與 "操作講解" 上,會循序的由淺入深、詳細清楚的說明表達,為瞭就是 "帶你從零開始輕鬆學習!"

※ 如果你想得到這樣的學習成效..

1. 學習如何將材質貼圖套用到模型上

2. 瞭解場景燈光如何佈置與調整

3. 清楚攝影機的視角與運鏡的控制

>> 這會是適合你的課程,一起來學習 3ds Max,我們課堂上見囉!

本課程介紹材質、燈光、攝影機的建立與應用,範圍涵蓋 "如何建立材質貼圖"、"如何使用三點照明法安排場景燈光"、"如何調整攝影機的視角與運鏡控制",每個課程單元都會帶同學完成不同作品,如:材質製作、3D物件與平面影像的合成、3D NBA Logo的繪製與建模、高爾夫球、籃球建模、3D場景建立。

※ 課程內容包括:

  • 材質編輯器介紹 與 新增材質

  • 材質貼圖 與 貼圖通道的類型

  • 環境貼圖設定 與 顯示

  • 攝影機的建立

  • 攝影機視角調整 與 運鏡控制

  • 標準燈光的類型 與 參數調整

  • 三點照明法

  • 3D 物件 與 平面影像的合成

  • 陰影材質的建立與調整

  • 2D Logo 的描繪 與 3D Logo 建模

  • Edit Poly 與 Symmery 修改器的應用

  • Polygon Material IDs 設定

  • 多重材質套用

  • 各章節的相關範例操作 與 綜合應用實作


課程內容:
01 3ds Max 教育版 與 課程練習檔案下載
001 -3dsMax.zip
001 1-1. 3ds Max 試用版下載 (一個月期限)、課程練習檔案下載.html
external-assets-links.txt

02 材質與貼圖
002 2-1. 材質編輯器介紹.mp4
003 2-2. 材質的新增 與 套用.mp4
004 2-3. 材質貼圖 與 貼圖通道 的類型.mp4
005 2-4. 操作實例:3D 場景的材質製作 (1).mp4
006 2-5. 操作實例:3D 場景的材質製作 (2).mp4
007 2-6. 操作實例:3D 場景的材質製作 (3).mp4
008 2-7. 操作實例:環境貼圖設定.mp4

03 攝影機
009 3-1. 攝影機的建立.mp4
010 3-2. 攝影機視角調整.mp4
011 3-3. 攝影機運鏡控制.mp4

04 燈光
012 4-1. 標準燈光的類型 與 參數調整 (1).mp4
013 4-2. 標準燈光的類型 與 參數調整 (2).mp4
014 4-3. 三點照明法.mp4

05 3D物件與平面影像的合成
015 5-1. 環境貼圖 的設定與顯示.mp4
016 5-2. 3D 立牌建模與材質貼圖.mp4
017 5-3. 攝影機的建立與調整.mp4
018 5-4. 燈光的建立與調整.mp4
019 5-5. 陰影材質的建立與調整.mp4
020 5-6. 高爾夫球建模.mp4
021 5-7. 文字建模.mp4

06 3D NBA Logo的繪製與建模
022 6-1. Plane 顯示 Logo 底圖並做凍結.mp4
023 6-2. 使用 Line 工具描繪 Logo Spline.mp4
024 6-3. Vertex 轉換與調整.mp4
025 6-4. 建立文字與 Outline 命令、Extrude 修改器的使用.mp4
026 6-5. ProBoolean 與 Detach 命令的使用.mp4

07 籃球建模
027 7-1. 建立球體並套用 Edit Poly 與 Symmery 修改器.mp4
028 7-2. 使用 Loop 命令選取 Edge 並套用 Chamfer 命令.mp4
029 7-3. 使用 Extrude 命令調整 Poly 與 套用 TurboSmooth 修改器7.mp4
030 7-4. 設定籃球 Polygon Material IDs.mp4
031 7-5. 建立籃球表面多重材質.mp4

08 3D 場景建立
032 8-1. 使用 Plane 建立地板與材質.mp4
033 8-2. 建立攝影機.mp4
034 8-3. 建立燈光.mp4



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